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Initiation à la programmation avec Scheme

 
BLOCH Initiation à la programmation avec Scheme Authors : BLOCH Laurent  
ISBN :  9782710809746 
Price : 35 Euros, 42 $US, 229,59 FF
Publication Date :  Jul 2011
2ème édition actualisée et augmentée, broché, 17 x 24 cm, 380 p.

 Press reviews

En 2011, faut-il apprendre la programmation des ordinateurs ? Les efforts intellectuels et le temps à y consacrer sont importants et, depuis les origines des ordinateurs, on cherche à les réduire, notamment par le progrès des langages et des environnements de programmation. Mais rien n'a permis de réduire cette programmation
à une activité industrielle automatisable, car elle est, fondamentalement, une activité de conception.
Il faut apprendre à programmer. Peut-être pour en faire son métier, pour résoudre un problème particulier ou, tout simplement, comme l'on apprend au lycée les mathématiques et la physique : pour comprendre l'univers contemporain et la façon dont l'homme y agit.
Par quel langage commencer ? Citons la préface de Christian Queinnec : « Je ne retiendrai qu'une seule caractéristique : la facilité d'apprentissage. Il y a des langages
simples à apprendre et mettre en oeuvre et il y a tous les autres ». Parmi ces langages, Scheme est l'un des plus faciles, sans rien sacrifier en termes de possibilités.
Cette deuxième édition, actualisée et avec 60 % de pages en plus, est accessible au débutant qui n'a jamais programmé, même si sa formation mathématique ne dépasse pas la classe de seconde. Les derniers chapitres sont destinés au lecteur soucieux d'approfondir certaines questions et abordent, à titre d'exemples, la programmation
des méthodes de tri et des comparaisons de séquences biologiques.
Ancien élève de l'École nationale de la statistique et de l'administration économique (ENSAE), Laurent Bloch a travaillé à l'INSEE, a dirigé les services d'informatique scientifique de l'INED, du CNAM et de l'Institut Pasteur et a été responsable de la sécurité des systèmes d'information de l'INSERM, Lead Auditor certifié IS 27001. Aujourd'hui DSI de l'université Paris-Dauphine, il est l'auteur de plusieurs ouvrage d'informatique.

  Table des matières : 1. Fondations. 2. Premiers éléments de Scheme. 3. Créer, manipuler des programmes. 4. Formes et types. 5. Processus de calcul. 6. Construire des données. 7. Autres formes pour les procédures. 8. Vecteurs et états de mémoire. 9. Algorithmes de tri, application aux vecteurs. 10. Quelques pas vers le monde réel. 11. Programmation modulaire. 12. Programmer pour le WWW. 13. Vitesse. 14. Programmation dynamique. 15. Automates finis. 16. Langages réguliers. Conclusion : l'avenir de la programmation. Annexes. Index. Bibliographie.

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